地基建设是发展的核心环节。咱们需要先明确资源优先级,石料作为建筑升级的核心资源,必须优先保障产量。君王殿的等级决定了城建功能的解锁进度,建议跟着主线任务走,每完成一个阶段都会获得资源奖励,避免卡进度。初期别急着开太多建设队列,等到第五章后建筑时间变长再考虑用铜币解锁额外队列。新手期要充分利用免战保护和资源返还机制,多占领土地积累势力值。

主城周围优先放置农场、采石处、伐木场和冶铁台这四种基础资源建筑,保持均衡发展。分城建造需要11块连地且中心地块至少6级,选择靠近资源州或战略要地的位置。高级建筑如乐府和造币厂要建在10级地上,但注意乐府能缩短武将体力恢复时间,比单纯增加铜币产量的造币厂更具战略价值。营帐布局要配合盟友形成防御链,同时确保行军路线畅通。

打地前务必用侦查功能查看守军情报,系统会推荐克制兵种。初期建议用首充获得的孙坚搭配关平组成菜刀队,4级800兵可打2级地,8级打3级地。君王殿4级解锁第三个武将位后,优先屯田石料地缓解资源压力。注意土地等级越高屯田收益越大,尽量选当前能打的最高级地。碰到难打的守军可以等士气恢复至100再进攻,这个小技巧能显著降低战损。

工程营等级决定了箭塔、拒马等防御建筑的强度,建议迁城到资源州后优先升级。闭城状态能提供48小时保护期,适合资源囤积阶段使用。与盟友协同铺路时,用命名营帐的方式标明目标地块等级,比如八铜代表8级铜矿,避免抢地冲突。攻城时提前建好营帐保证士气,器械部队要比主力提前出发,城防耐久由全体成员共同消耗。