装备系统是提升战力的核心环节,共有六件装备:武器、帽子、衣服、书、项链和戒指。这些装备共享一套属性加成,对所有忍者生效。装备品质从低到高分为白、绿、蓝、紫、橙,品质越高属性加成越强。装备升级需要消耗铜币和材料,材料主要通过副本挑战、活动奖励或商店购买获得。装备等级不能超过玩家等级,因此角色升级后需第一时间提升装备等级。

装备升级的优先顺序直接影响战力提升效率。追求攻击力应优先升级武器和帽子,其次是项链,最后是衣服、书和戒指。武器和帽子提供的攻击加成最高,而戒指更偏向生命属性。也可以先将所有装备均衡升到橙色,再按攻击优先级强化。进阶装备需要特定材料,这些材料可通过扫荡精英副本或参与限时活动获取。精英副本掉落的材料是随机的,需合理规划体力分配,优先刷取当前主升装备所需的副本。

强化消耗金币,成功率并非100%,但强化等级可无损继承到新装备上。精炼能解锁额外属性,比如暴击或抗性,需要消耗精炼石。镶嵌宝石也能提升属性,根据角色定位选择攻击、防御或生命类宝石。觉醒功能在装备达到一定等级后开放,可提高等级上限并解锁新技能。这些功能需要长期积累资源,建议每天完成日常任务和活动以稳定获取材料。

不要一次性投入所有资源到单一装备上,保持均衡发展才能应对不同战斗场景。多关注游戏内的活动,新活动往往会提供稀有材料或限时折扣。饰品系统在忍者达到180级后解锁,每位忍者可佩戴两个饰品,品质从绿色到红色共分五档。前期可用紫色饰品过渡,后期追求橙色和红色品质。饰品附带的基础属性和技能可通过洗练优化,但洗练成本较高,建议先凑齐一套橙色饰品后再进行精洗。
装备搭配需根据忍者类型和战斗需求选择。攻击型忍者优先提升武器和帽子,防御型忍者侧重衣服和项链。合理利用资源进行装备合成,优先合成对角色战斗力提升较大的装备。通过多种途径获取合成材料,如参与游戏内的各种活动、挑战副本、交易等。装备洗练时优先选择暴击和攻击属性,暴击对战力影响最大,但实际战斗中暴击出现频率较低。