预备兵是率土之滨中提升作战续航能力的关键资源,主要用于在大型要塞或野外军营中为部队执行立即征兵,从而快速补充武将兵力。要使用预备兵,玩家首先需要在个人技术中研究相关技术,并在建设用地上消耗资源和政令建造预备兵营,建造时间通常为四个半小时,若在同盟占领的郡内建设则可缩短至三小时。预备兵营建好后,需安排一支队伍进入并点击训练,每次训练将消耗该队伍20体力和2500铜钱,经过12小时后即可生成预备兵。预备兵营可以进行升级,每次升级会增加其存储量和单次训练量,且最多可建造六个。除稳定训练外,玩家还可通过升级主城的募兵所建筑来获得持续的预备兵产出,或在赛季初利用征兵资源返还的机会快速积累一批预备兵,以及在紧急情况下消耗资源进行立即征兵。

预备兵的应用是实现车队持久作战的核心保障。太守府相当于一个大型的共享要塞,盟友将队伍集结至此交由太守统一调度。集结至此的每个队伍都可以在太守府内利用自带的资源进行征兵,而若队伍携带了预备兵,则太守可以更为高效地为其进行即时补员。需预备兵本身无法直接从主城或分城中调出使用,必须通过预备兵营进行中转。训练完成的预备兵,需从预备兵营出发,通过运输功能单向输送到目标地点的大型要塞或野外军营中,运输部队的行军速度为正常速度的300%,到达后会自动卸下预备兵并返回。这些输送到前线的预备兵,便能供驻扎在要塞或军营中的车队队伍进行立即征兵,每次立即征兵会消耗武将20点体力,这能极大减少车队因战损而产生的征兵等待时间,维持其进攻节奏。

将预备兵整合进太守车的实战运作,需要细致的资源管理与战术规划。由于每个预备兵的训练与使用都关联着时间、铜钱及武将体力的消耗,且为队伍携带预备兵本身也需要同步运输对应的木材、铁矿、粮草及铜钱资源,因此大规模、长时间的车队作战对后勤储备要求很高。在车队配置上,通常会依据队伍职能顺序排列,将高防御的主力队置于前列承受第一波战损,后续配置输出队进行补刀,预备兵的补充应优先保障这些核心队伍的兵力健康。在战术层面,利用预备兵实现的快速补员能力,太守车可以执行高强度的连续铺路、翻地或清扫任务,车队在占领一个首要目标后,剩余队伍可继续出征,此时若能在中转要塞或军营中预先储备预备兵,就能实现近乎无间断的推进。预备兵的快速补充特性也使得车队在敌方视野外进行兵力恢复成为可能,结合车队后续行动路径对敌方不可见的规则,能够制造一定的战术不确定性。

其从生产、运输到使用的闭环机制,要求玩家在战斗开始前就进行前瞻性的布局,包括建造并升级足够的预备兵营、规划合理的运输路线以及在前线要地储备足量的预备兵。能否高效地调度和应用预备兵资源,是衡量一个太守车能否在激烈对抗中保持压制力与生存力的关键因素,熟练掌握这一系统,对于依托太守车进行同盟协同作战的玩家而言是一项重要的能力。