要合理利用烬的技能连招,必须深刻理解其被动的独特性。烬与常规射手不同,他的普攻以四发子弹为一个循环,最后一发必定暴击并带来巨额移速加成。这决定了他的输出并非持续平A,而是技能穿插普攻,围绕如何将那一发致命暴击稳妥打出并安全撤离来构建连招。无论你操作的是哪一套连招,核心思路都是利用技能铺垫、减速或禁锢敌方,为第四发暴击子弹创造安全的命中窗口,并利用暴击后的移速加成调整站位进行拉扯。这种打一枪,换一个位置的节奏感是驾驭烬的首要课题。

在对线期烬的表现相当强势,核心目的是换血消耗并掌握线权。此时连招运用非常灵活,基础消耗可以运用QAWA的逻辑,先通过Q技能弹射小兵进行远程消耗,若此时已接近第四发子弹,便可以通过普攻打出暴击并立刻接W控制,利用瞬间获得的高移速后撤。更主动的换血则可用AQAE,先用普通子弹攻击,捏着第三发子弹时释放Q技能并立刻跟上第四发暴击与E技能减速,这套伤害高且能安全拉开。关键在于利用对方补刀间隙和你的子弹计数主动出击,同时用好E技能放在关键草丛或身后,可以在遭遇敌方打野来时提供关键控制和视野。

当游戏进入中期小规模对抗,烬的爆发连招威力开始显现。最具威胁的套路来自对E技能的纵深理解,它不仅是防GANK道具更是先手陷阱。提前在敌方可能经过的路径或草丛布置E,在敌人触发的瞬间接上W技能,可以立即触发禁锢打出陷阱二段伤害。此时你最好持有第四发子弹,冲上去打出一发暴击普攻并补上Q,敌人非死即残。这套连招最讲求时机把握,需要预判与耐心。若未能击杀,便可顺势开启大招完成超远距离狙击,务必第四枪的暴击斩杀效果是绝佳的收割利器,能完美完成你的艺术演出。
在团战阶段,烬的定位更多是中远距离的伤害提供者和半控制者。他缺乏位移,绝不能像刺客般冲入敌阵。理想的位置是位于前排之后,用Q技能和W技能的穿透效果消耗和控制敌方前排,并时刻留意那些被队友伤害的敌方英雄,抓住他们身上的标记用W完成远程禁锢。大招完美谢幕是开团和收割的神器,既可在团战开启前用于限制敌方走位,也可在战斗残局时对溃逃敌人进行精准打击。但注意,后期烬的普攻暴击伤害已非常可观,有时贪图开大反而会浪费关键的普攻输出时间,需根据战场局势灵活判断。

要玩好这位艺术家,不能只纠结于固定的连招按键顺序,更需要大局观。例如在符文装备选择上,由于暴击移速的存在,追求高攻击力与暴击率能极大提升其机动性与一枪毙命的爽快感。加点方面,主Q副W是最普遍的选择,Q是主要伤害与清线技能,W则是核心的远程控制和支援手段。烬在装备未成形的中期会有一个相对脆弱的时期,走位务必谨慎,并记住技能的联动性,W释放后留下的标记能被任何队友的普攻与技能触发,良好的沟通能让你成为一个令对手动弹不得的团队核心。