衡量一个英雄的输出能力是否强势,通常依据其技能机制、数值成长以及在当前版本环境中的实战表现。根据多份游戏攻略和强度排行信息,部分英雄因其卓越的爆发伤害或持续的压制能力,被普遍认为是各自分路中输出方面的佼佼者。这些英雄往往具备高额的技能伤害加成、独特的增伤机制,或是在装备成型后拥有改变战局的强大作战力。理解这些英雄的强势之处,是玩家进行有效选择和针对性练习的第一步。

在上单位置,诺克萨斯之手、无双剑姬、离群之刺阿卡丽以及青钢影等战士或刺客型英雄,在输出层面展现出显著的优势。诺手凭借被动的流血与血怒机制,能在对拼中造成巨额的真实伤害,其滚雪球能力极强;剑姬则依赖精准命中破绽的真实伤害,在单挑和分推中几乎无人可挡;阿卡丽拥有极高的技能爆发与灵活的位移,是秒杀脆皮的代表;而青钢影则因其真实伤害和高机动性,在高端局中持续保持着强势地位。这些英雄的共同点在于,他们不仅基础伤害可观,更拥有能无视或削减敌方抗性的伤害机制。
打野与中路是直接影响游戏前期节奏和中期团战胜负的关键位置,输出强势的英雄往往能主导战场。打野位如盲僧、螳螂、寡妇制造者和奥拉夫,以其高额的瞬间爆发或强大的持续作战能力著称。盲僧和螳螂的机动性与孤立无援机制让他们在野区单挑和切入后排时极具威胁;寡妇则得益于手游中真眼机制的缺失,其隐秘接近与斩杀能力被放大。中单位置的劫、皎月女神、黑暗之女安妮和爆破鬼才吉格斯,则是不同类型输出核心的代表。劫作为经典刺客,对脆皮英雄的秒杀能力几乎无解;皎月与安妮则能提供稳定的控制与致命的范围爆发;吉格斯则以超远的技能射程和强大的守塔推线能力,在消耗和阵地战中输出拉满。

射手的持续输出能力是团队后期的保障,而部分辅助也能在特定条件下打出可观伤害。射手方面,虚空之女卡莎、金克丝、德莱文以及皮城女警是输出端的核心选择。卡莎拥有独特的技能进化机制与混合伤害,后期能力全面;金克丝在触发被动后拥有恐怖的收割能力;德莱文则以前期极强的对线压制力和滚雪球著称;女警则以其超远的射程在线上建立优势。辅助位置虽然以保护和控制为主,但像复仇焰魂布兰德、赛娜或出攻击性装备的锤石,也能在比赛中贡献不逊于核心位的伤害占比,成为另一种意义上的输出点。

英雄的输出强度并非一成不变,它深受游戏版本更新、装备改动以及阵容搭配的影响。一个英雄是否输出强势,需要综合考虑其发育周期、与队友的配合空间以及面对的敌方阵容。狗头内瑟斯虽然前期偏弱,但其无限成长的Q技能使得他在游戏后期拥有摧毁一切前排的绝对伤害能力,因此也常被视为需要重点防范的后期输出核心。玩家在选择英雄时,除了参考强度榜单,更应结合对局实际情况和个人操作熟练度,才能最大化英雄的输出潜力,从而在对局中占据优势。