老乌龟作为毒伤流的核心英雄,技能加点优先级非常明确。咱们重点培养金龟子和乌龟蛋两个技能,金龟子是主要输出手段,刷图和PK都能用,范围伤害效果稳定,建议优先加满。乌龟蛋虽然伤害一般,但霸体和中毒效果在后期很实用,可以先不加等技能点充裕后再补满。至于龟仙人和嘿咻嘿咻,前期作用有限,尤其是后者受杀气限制使用频率低,可以留到最后处理。

老乌龟的被动技能毒气攻心是隐藏王牌,别人攻击你时也会中毒掉血,这种反伤机制让对手非常头疼。配合心法选择反戈一击或穷追猛打,能把毒伤效果最大化。记住技能点不用平均分配,先集中资源给关键技能,等首领等级提升后技能点会溢出,到时候再补其他技能也不迟。

连招方面其实很自由,金龟子起手接乌龟蛋打出中毒,或者用龟仙人喷毒雾后衔接霸体技能都很实用。奥义嘿咻嘿咻虽然伤害高,但更适合收尾而不是连招中间释放。实战中注意金龟子落地位置,这个技能判定范围比看起来大,对Y轴敌人也有不错压制力。

如果你喜欢持续消耗的打法,老乌龟绝对值得培养。它的毒伤能绕过部分防御效果,对付高血量敌人特别舒服。心法搭配上优先选增加异常状态或生存能力的类型,毕竟活着才能让毒伤持续生效。技能链设计要留出中毒效果的叠加空间,别把所有技能一次性打完。
总体来说老乌龟属于慢热型英雄,前期可能不如爆发角色抢眼,但中后期毒伤收益会越来越明显。培养时要有耐心,重点强化它的生存和控场能力,让对手在不知不觉中被毒雾蚕食血量。多人副本里它也能提供稳定的范围干扰,是团队中不可或缺的持续输出手。