自动步枪的选择取决于战斗场景和个人操作习惯。综合性能最全面的是满配M416,其稳定性、射速和伤害平衡性使其成为中远距离作战的首选。该枪械对配件依赖较高,但全配件状态下后坐力控制优秀,适合多数玩家。GROZA作为空投武器拥有最高的近战爆发力,7.62mm子弹的单发伤害与射速结合使其在近距离战斗中占据绝对优势,但后坐力较大且仅限空投获取。SCAR-L则更适合新手入门,后坐力平缓且刷新率较高,尽管单发伤害略低,但中距离点射手感出色。

AKM与M762同属7.62mm枪族,特点为高伤害但后坐力明显。AKM在未经削弱前曾是中距离对枪的强势选择,其单发伤害能快速击穿防具,但需要较高的压枪技巧。M762的水平后坐力波动较大,但理论秒伤位列非空投武器之首,适合擅长控枪的玩家。需5.56mm枪械如M416、SCAR-L的子弹初速普遍高于7.62mm枪械,这意味着弹道下坠更小,远距离命中率更有保障。

垂直握把能显著降低垂直后坐力,适合用于AKM或GROZA等后坐力突出的枪械;直角握把则更适合需要快速左右拉枪的场景,例如巷战中的M416。枪口选择上,补偿器是通用性最强的选项,消音器则依赖战术需求。战术枪托对M416的提升尤为关键,能同时减少10%水平和垂直后坐力。

从战术定位分析,M416和SCAR-L属于全能型武器,适合作为主力枪械搭配狙击枪使用;GROZA和AKM更偏向突击手角色,需配合掩体进行近距离压制;M16A4虽无全自动模式,但其三连发在熟练玩家手中能发挥超常DPS,但操作门槛较高。冲锋枪与自动步枪的搭配需根据决赛圈地形调整,城区作战可考虑UMP9弥补近战缺陷。