即使不进行任何充值,也有多个职业能提供完整且愉快的游戏体验,其核心在于选择那些对装备依赖度相对较低、操作友好或功能全面的职业。对于平民玩家而言,弦者是一个极佳的起点,作为游戏中唯一的远程职业,她拥有手长的优势,容错率很高,技能释放流畅且上手简单,无论是转职为辅助向的圣音还是输出向的魔弦,都能找到自己的定位。魂同样是公认的亲儿子职业,其技能华丽,上手门槛低,各方面能力均衡,并且氪金点较少,后期转职炽刃或绝影都能发挥出强大的战斗力,续航能力出色。沐小葵和左殇也各有千秋,沐小葵的玉玲珑拥有顶尖的破甲能力,而左殇的无锋具备独特的无敌技能,他们的玩法深度足够,只要投入时间研究技能搭配,不花钱也能玩得很出彩。选择这些职业,你可以更专注于游戏本身的技巧与策略,而非数值压力。

游戏本身的设计为不花钱的玩家提供了极高的自由度与灵活性,这大大降低了职业选择的试错成本。最值得称道的是其独特的技能链系统和转职机制,你只需要在技能链中装备三个或以上同系进阶技能,角色就会自动转为对应职业,并且可以随时免费切换,没有任何属性或资源损失。这意味着你可以用一个角色,体验两种完全不同的战斗风格,例如魂既可以成为在地面持续作战的炽刃,也可以转变为在空中灵动穿梭的绝影。这种设计让你无需纠结于初始选择,也无需为体验新玩法而重复培养多个角色,只需要专注于获取资源和理解技能搭配,就能最大限度地挖掘一个角色的潜力。

对于不花钱的玩家来说,战力的提升主要依赖于对游戏内系统的深入理解和时间投入。装备系统的设定相对良心,最终成型的顶级套装人人都可以通过刷副本获得,并非氪金者的专属。你需要做的是合理分配体力,优先完成主线与关键支线任务以解锁工匠锻造、刻印等核心系统,并积极参与各类限时活动获取免费资源。心法搭配是提升伤害的关键,虽然稀有心法获取有概率,但通过日常积累元宝,在心法UP池进行抽取是可行的途径。掌握完美格挡等战斗技巧,合理设计技能链以保证杀意循环,其带来的提升往往比单纯堆砌数值更为显著。这是一款可以通过耐心和技巧来弥补资源差距的游戏。